E aqui um GAMEPLAY "EXCLUSIVO" do tão esperado GOWJ, mas assim, É MUITO ESTRANHO ESSE BAGUIO DE PODER "PULAR" de níveis superiores do mapa e cair no meio do tiroteio. E depois de ver alguns gameplays do Judgment estou começando a ficar preocupado com o rumo que a plataforma Gears ta tomando. Neguinho demora 100 levels pra aprender a jogar direito, fazer blindfire, desenvolver o popshot e as merda dos produtores nos 45 do segundo tempo, na prorrogação da vida útil nao só dessa geração, como em relação ao próprio Gears, sismam de colocar uma mira na visão normal do jogo, descaracterizando o que se seguia normalmente e tornava a plataforma uma experiencia mais pura, menos poluída, que exigia um nível de skill superior em relação a maioria dos outros jogos da categoria. VACILO FEIO.
Nenhum comentário:
Postar um comentário